Pertanyaan yang Sering Diajukan
Pelajari tentang mekanik game dan filosofi desain
Apakah ini bayar untuk menang?
Tidak. Para Elite Kekuasaan dibangun berdasarkan prinsip freemium etis. Monetisasi berfokus secara eksklusif pada kosmetik (skin, item prestise, tema UI) dan fitur kualitas hidup (kenyamanan, bukan kekuatan). Semua sistem yang memengaruhi gameplay diseimbangkan untuk keadilan.
Bagaimana pasar bekerja?
Pasar menggunakan mesin pencocokan prioritas harga-waktu. Order dicocokkan berdasarkan harga terlebih dahulu, kemudian stempel waktu. Pembentukan harga menggabungkan metrik fundamental, sentimen (dari berita dan peristiwa), rezim likuiditas/volatilitas, dan pengubah kebijakan. Circuit breaker menghentikan perdagangan selama pergerakan ekstrem untuk mencegah kaskade.
Bisakah saya mengontrol beberapa korporasi?
Ya. Anda dapat mendirikan, berinvestasi, dan mengontrol beberapa korporasi melalui kepemilikan saham. Namun, perlindungan perdagangan orang dalam, jendela blackout, dan persyaratan pengungkapan menciptakan trade-off strategis. Konflik kepentingan terlihat dan dapat memengaruhi reputasi.
Bagaimana pemilihan bekerja?
Pemilihan mengikuti siklus terstruktur: pendaftaran, kampanye, debat, pemungutan suara, dan sertifikasi. Efektivitas kampanye bergantung pada pesan, demografi, penggalangan dana, dukungan, dan peristiwa. Kehadiran dimodelkan dengan pita elastisitas. Pemenang mendapat akses ke tuas kebijakan yang memengaruhi pasar dan kepatuhan.
Apa itu sistem reputasi?
Reputasi melacak tiga dimensi: Kehormatan (keadilan dan etika), Pengaruh (jangkauan dan efek jaringan), dan Ketenaran (kontroversi dan ketakutan). Sumber termasuk pemilihan, proposal, perilaku pasar, skandal, filantropi, dan penanganan krisis. Efek termasuk persyaratan kesepakatan yang lebih baik, rekrutmen partai, bias media, dan pengawasan regulator.
Apakah ada NPC atau pemain AI?
Game dirancang untuk dinamika multipemain, tetapi peta jalan mencakup pesaing AI untuk memastikan likuiditas pasar dan aktivitas politik. Perilaku AI mengikuti aturan yang sama dengan pemain dan disetel untuk menciptakan kompleksitas yang muncul tanpa keuntungan bayar untuk menang.
Bagaimana peristiwa dinamis dipicu?
Peristiwa menggunakan empat jenis pemicu: terjadwal (kalender LiveOps), probabilistik (acak dalam batasan status dunia), ambang batas (metrik melintasi batas), dan didorong pemain (tindakan agregat melebihi hitungan). Peristiwa menyajikan 2-4 opsi dengan biaya/risiko/hadiah yang eksplisit.
Platform apa yang akan didukung?
Peluncuran awal menargetkan browser web (dioptimalkan untuk desktop dan mobile). Ekspansi masa depan mungkin termasuk aplikasi mobile native dan klien desktop, tetapi pendekatan web-first memastikan aksesibilitas dan iterasi cepat.
Bisakah saya berdagang dan berinteraksi secara real-time dengan pemain lain?
Ya. Pasar beroperasi secara real-time dengan buku order langsung, pembaruan harga, dan penyelesaian transaksi. Kampanye politik, proposal, dan aktivitas aliansi juga berlangsung secara real-time, menciptakan interaksi multipemain yang dinamis dan peluang timing strategis.
Bagaimana Anda menangani keamanan dan perlindungan data?
Kami memprioritaskan keamanan dengan enkripsi standar industri, autentikasi aman, dan langkah-langkah perlindungan data. Semua transaksi keuangan dicatat dalam jejak audit yang tidak dapat diubah. Kami mematuhi peraturan privasi dan tidak pernah menjual data pengguna. Kebijakan privasi kami dapat ditinjau secara rinci di halaman Privasi kami.
Bagaimana aliansi bekerja?
Aliansi adalah entitas bernama dengan perbendaharaan bersama, umpan intelijen, dan struktur tata kelola internal. Anggota dapat berkoordinasi dalam investasi, kampanye, dan tujuan kebijakan. Kohesi aliansi dilacak melalui tingkat kontribusi, skor kepercayaan, dan hukuman pembelotan. Aliansi yang kuat memperkuat kekuatan individu tetapi memerlukan pemeliharaan.
Apakah ada alur cerita atau murni sandbox?
Para Elite Kekuasaan terutama didorong oleh sandbox, memungkinkan narasi yang muncul dari interaksi pemain. Namun, peristiwa dinamis (LiveOps, krisis, skandal) menyediakan ketukan cerita terstruktur dan tantangan. Pilihan Anda membentuk busur reputasi dan warisan Anda, menciptakan narasi yang dipersonalisasi dalam dunia bersama.
Bisakah saya menyesuaikan karakter dan korporasi saya?
Ya. Pemain memilih latar belakang (Mandiri, Warisan, Akademik, Politik) yang menyediakan pengubah sifat. Korporasi dapat disesuaikan dengan nama, logo, pernyataan misi, dan struktur kelas saham. Monetisasi kosmetik mencakup tema profil, item prestise, dan kustomisasi UI—murni estetika, tanpa keuntungan gameplay.
Apa yang terjadi jika saya kehilangan semua uang saya atau bangkrut?
Kebangkrutan adalah reset strategis, bukan game over. Anda kehilangan kontrol atas korporasi yang bangkrut, dan reputasi mengalami pukulan (ketenaran meningkat, kehormatan menurun). Namun, Anda dapat membangun kembali dengan awal baru, usaha baru, atau pekerjaan di korporasi lain. Game dirancang untuk menghargai comeback dan adaptasi strategis.
Bergabung dengan Beta
Jadilah yang pertama bermain saat kami meluncurkan. Dapatkan pembaruan eksklusif tentang kemajuan pengembangan dan peluang akses awal.